يستقبل بشر رقميون زوار مركز رقمي في المجمع العلمي داخل مدينة تيانجين الإيكولوجية الصينية-السنغافورية ببلدية تيانجين في شمالي الصين بلغات متعددة، ويعرضون التراث والروايات الثقافية لمنتجات تيانجين العريقة ويصطحبون الزوار في تجربة تكنولوجية غامرة. وفي قاعة المعارض بالمركز، تنقل نظارات الواقع الافتراضي الزوار إلى عالم افتراضي يُمكّنهم من استكشاف التراث الثقافي غير المادي والعلامات التجارية التي يعود تاريخها إلى قرن من الزمان، والمنتجات الثقافية الإبداعية من منطقة بكين-تيانجين-خبي وأبعد من ذلك. وفي يوليو 2023، بدأت منصة تيانجين للترويج العالمي للتجارة الرقمية التي طورها المركز العمليات التجريبية. وفي الآونة الأخيرة، تم رسميا إطلاق الإصدار 2.0 من المنصة ما مكّن منطقة بكين-تيانجين-خبي وغيرها من المناطق الرئيسية من الانخراط في التبادل الثقافي والتجاري العالمي. وباعتباره مركزا مبتكرا لصناعة الخدمات الرقمية، استقطب المركز أكثر من 100 مؤسسة خدمات رقمية خلال العام الماضي. وقال لي هوا رونغ مدير الحسابات في مركز "بلو فوكس" (تيانجين) لترويج صناعة الخدمات الرقمية: "تسمح المنصة للشركات بمطابقة معلومات السوق المحلية والدولية بذكاء من خلال الذكاء الاصطناعي والبيانات الضخمة، ما يقلل بشكل كبير من تكاليف توسيع السوق ويعزز كفاءة التعاون". واكتسبت لعبة "الأسطورة السوداء: ووكونغ" أول لعبة 3A في الصين شعبية عالمية هذا العام. واستفادت شركة "إس إن كيه" للتكنولوجيا من المنصة الرقمية التي تم تطويرها في تيانجين وقدمت خدمات تسويقية لشركات الألعاب ذات الصلة، وانضمت إلى شركات التكنولوجيا الأخرى في الترويج للمنتجات الثقافية المحلية في الأسواق الدولية. وفي مساحة التجربة الافتراضية في الطابق الثالث من المركز، تسمح معدات الواقع الافتراضي القابلة للارتداء للزوار بالانغماس في عوالم الألعاب والأفلام. ومن بين المعروضات، تم إنتاج العديد منها بواسطة استوديو الرسوم المتحركة "إم دوغ" تيانجين. وقال لي نينغ المؤسس المشارك لاستوديو الرسوم المتحركة "إم دوغ" تيانجين: "لقد صنعنا أفلام رسوم متحركة مثل ((الملك القرد: عودة البطل)) و((نتشا))، فضلا عن القيام بالكثير من العمل في إنتاج الألعاب ذات النمط الصيني التي تم تقديمها لاحقا في الخارج. المنتجات النهائية جيدة جدا بسبب تكنولوجياتنا المتقدمة وسير عملنا". وأضاف لي أن الشركة تعاونت أيضا مع "بلو فوكس" لبناء مختبر الواقع الافتراضي ومركز خبرة، وتقديم الألعاب والمنتجات الثقافية الصينية إلى العالم. تجمع منصة التجارة الرقمية زخما للشركات للتحول إلى العالمية، وتمكين الصادرات الثقافية رقميا. وباعتبارها قاعدة التصدير الثقافي الوحيدة على المستوى الوطني في تيانجين، اجتذبت المدينة الإيكولوجية العديد من المؤسسات الثقافية المحلية الشهيرة، وشكلت خمس صناعات رائدة: السينما والتلفزيون، والرسوم المتحركة، ونشر الكتب، والرياضات الإلكترونية، والإعلان. وقال وانغ لي الذي يعمل في قاعدة التصدير الثقافي لمدينة تيانجين الإيكولوجية الصينية-السنغافورية: "سنواصل دعم شركات التصدير الثقافي من حيث التكنولوجيا وبناء المنصات وإنتاج المحتوى، ما يساعد الجماهير العالمية على فهم الثقافة الصينية بشكل أفضل". وبحلول نهاية عام 2023، ركزت أكثر من 2500 شركة في المدينة الإيكولوجية على الصادرات الثقافية، حيث بلغت قيمة صادرات الثقافة الرقمية حوالي 39 مليون دولار أمريكي. وتستمر التكنولوجيا الرقمية في تمكين الثقافة الصينية من التحول إلى العالمية وتوجيه العلامات التجارية "الصينية الأنيقة" نحو الساحة الدولية الواسعة، وفقا لسلطات المدينة الإيكولوجية.
مشاركة :